Shift Up CEO 金亨泰与《妮姬:胜利女神》游戏总监柳亨锡近日在东京电玩展上透露,《妮姬:胜利女神》最初只是公司内部的一个企划竞赛获胜作品,但最早的设计仅展示了角色的上半身。
看到原型后,他灵机一动,提出加入背后视角与射击元素的建议,最终确立了游戏的核心玩法与视觉风格。金亨泰表示:“当时我的想法是,‘让画面中的一切都摇起来!’”而柳亨锡则调侃称:“金亨泰在Shift Up 按电梯的时候,连电梯都会晃”。
“当时我的想法是,‘让画面中的一切都晃起来!’”金亨泰笑言道,这番话引起了现场观众的热烈回应。柳亨锡则幽默地补充:“金亨泰在Shift Up 按电梯的时候,连电梯都会晃”。
经过几番修改与优化,《妮姬:胜利女神》才有了如今备受玩家喜爱的独特画面风格与互动体验。金亨泰强调,这种突破传统的设计理念,正是团队在开发过程中不断尝试、创新的结果。